jueves, 21 de octubre de 2010

Noticias videojuegos 9

Jueves de noticias, casi fin de sema.


'Sonic Fan Remix'. ¡Ya está listo! Descarga su demo


La espera ha llegado a su fin. Ahora podemos comprobar hasta qué punto esas imágenes y vídeos de‘Sonic Fan Remix’ le hacen justicia al erizo, superando o no el trabajo de la propia SEGA. Un trabajo, que en el caso del videojuego que nos sitúa, está creado por dos fans del erizo (Pelikan 13 y Mercury), y que podremos disfrutar de manera totalmente gratuita, en lo que viene a ser una demo de la fase Emerald Hill, con sus tres zonas de rigor.
El cuidado con el que se han tratado todos los aspectos de esta obra de Sonic puede echar por tierra la labor de SEGA con su reciente ‘Sonic the Hedgehog 4’. De hecho, tras probar ambos, debo decir que me quedo con ‘Sonic Fan Remix’, ya no solamente por el hecho de no tener que pagar nada para disfrutar del famoso erizo de SEGA, sino porque en general todo luce un mejor acabado y el movimiento de Sonic está mejor conseguido. ¿Estáis babeando ya por poder probarlo?
‘Sonic Fan Remix’ puede ser jugado en modo ventana, con resoluciones que van desde 640×480 hasta 1600×900, o a pantalla completa, y del mismo modo podemos calibrar la calidad gráfica, desde la más rápida (optimizada para equipos menos potentes) a la más “fantástica”, con todo lujo de detalles. A su vez, podremos configurar los botones para que cada uno los ajuste según le convenga.



'Parasite Eve' llegará a PSN


“The worst foe lies within the self…”
Con esa frase, que viene a significar “el peor enemigo reside dentro de uno mismo”, daba comienzo una de las mejores obras de Square Soft: ‘Parasite Eve’. Al menos según dicen, porque no sé si lo comenté alguna vez, pero no la pude probar debido a que no nos llegó a Europa (en cambio su secuela sí), tal y como pasó con otros clásicos de la compañía nipona. Eran otros tiempos.
Pero nunca es tarde si la dicha es buena, y en este caso sí que la será, puesto que Tetsuya Nomura ha confirmado, vía twitter, que ‘Parasite Eve’ llegará a PSN bajo la línea de clásicos de PSone. Aunque esto tiene trampa, ya que no ha especificado si será el primero, el segundo, o ambos. De hecho, yo apuesto por esto último, y es que el ‘Parasite Eve: The 3rd Birthday’ va a servir de catalizador para que esto se cumpla sin ningún problema.
Pero lo que sí es seguro, en cualquier caso, es que ‘Parasite Eve’ llegará a PSN, y si es en el caso de su origen, la alegría será doble para los europeos, ya que como he dicho al inicio, no tuvimos la suerte de verlo por nuestro territorio. Esperemos que sigan llegando más títulos de Square Soft de aquella época. Los nombres los sabemos. Sólo falta que se vean reflejados en esta plataforma digital.

'DmC', Capcom quería el aspecto del nuevo Dante para generar polémica. Es publicidad


Desde luego que saben más que el hambre. Nos ponen el caramelo en la puerta del colegio y nos lanzamos como hienas en busca de carnaza putrefacta. Vaya ejemplo me ha salido. En fin, que hablo de ‘DmC’ y de la que se ha liado con el nuevo rediseño de Dante.
Sí, esa reinterpretación del cazador de demonios albino que está dando tanto de qué hablar. Con aspecto de cantante de JPop escuchimizado, venido a menos y con pose de tío duro de flequillo relamido y modernito. Un Dante que nos dejó alucinando y que, aunque algunos atrevidos defienden, ha recibido palos y palos de todos los colores y formas imaginables. Pues bien, este nuevo Dante está diseñado para cabrear a los fans, a posta. Buscaban una nueva visión sobre la franquicia, algo nuevo, sí. Y publicidad, ruido mediático y aparecer en los medios más que nunca también. ‘DmC’ empieza fuerte.
Desde luego que saben más que el hambre. Nos ponen el caramelo en la puerta del colegio y nos lanzamos como hienas en busca de carnaza putrefacta. Vaya ejemplo me ha salido. En fin, que hablo de ‘DmC’ y de la que se ha liado con el nuevo rediseño de Dante.
Sí, esa reinterpretación del cazador de demonios albino que está dando tanto de qué hablar. Con aspecto de cantante de JPop escuchimizado, venido a menos y con pose de tío duro de flequillo relamido y modernito. Un Dante que nos dejó alucinando y que, aunque algunos atrevidos defienden, ha recibido palos y palos de todos los colores y formas imaginables. Pues bien, este nuevo Dante está diseñado para cabrear a los fans, a posta. Buscaban una nueva visión sobre la franquicia, algo nuevo, sí. Y publicidad, ruido mediático y aparecer en los medios más que nunca también. ‘DmC’ empieza fuerte.

'Fallout: New Vegas', parche que resuelve los múltiples bugs en camino


Esto es un no parar. Hace unas horas alucinábamos de que un juego que se pone a la venta dentro de dos días tenga, todavía, bugs del tamaño de una catedral. Sí, me refiero a ‘Fallout: New Vegas’ y al extraño caso del hombre al que le giraba la cabeza, el perro que hacía el Michael Jakson, los ordenadores fantasma y los ojos salidos de las cuencas oculares. Bugs visuales que podrían añadirse a otro montón todavía no detectados.
El caso es que ante la avalancha que se les viene encima, desde Bethesda ya aseguran estartrabajando en diferentes parches para arreglar lo más pronto posible todo este desaguisado.
“Estamos trabajando a contra reloj para lanzar parches y actualizaciones lo más pronto posible para ‘Fallout: New Vegas’ en todas las plataformas. Xbox 360, PC y PS3. Llegarán más anuncios sobre este tema en los próximos días.”
La risa, en serio, esto es la risa. Sacar un juego con bugs y deficiencias varias por que las fechas se echan encima, por presiones del publisher, por necesidades económicas o para aprovechar determinada época del año está más a la orden del día de lo que sería deseable. La parte buena es que al poco tiempo sacan los parches y arreglan el desaguisado pero vaya, que sería mejor que dejasen a los estudios de desarrollo trabajar tranquilos y no se plantearan fechas imposibles. Quizá así este ‘Fallout: New Vegas’ no hubiese necesitado de parches urgentes.
A los que habéis trabajado en una empresa que tenga departamento comercial. Seguro que os ha pasado eso de que el comercial de turno llega y te pregunta, ¿cuanto se tardaría en realizar este proyecto? En el fondo lo que quiere es que le digas una cifra para acto seguido dividirla por la mitad y asegurarte que se tiene que hacer en ese tiempo, sí o sí, aunque consideres que la calidad final se verá comprometida. Presiones de más arriba, lo de siempre.

El 80% de los jugones está deseando ponerse unas gafas 3D... según una encuesta, claro


Ya están empezando a conseguirlo, lo que son las cosas. Hace poco hablábamos con Cristina Infante, de Sony, y nos contaba que la compañía apuesta por la visualización de contenido 3D mediante gafas. Sólo así se consigue la máxima calidad, según ella. Nosotros, que somos muy asustadizos, le preguntábamos por el creciente temor a que en dos días elaboren otra tecnología igual de puntera visualmente pero que no obligue a llevar gafas para disfrutar del efecto y nos intenten convencer para comprar otra televisión.
Pero está claro que la plana mayor de las empresas tecnológicas que apuestan por el 3D con gafas saben lo que hacen o como mínimo, ya nos han convencido de que el paso por las gafas es necesario. Sólo así se entiende que en una reciente encuesta elaborada por U-Decide se establezca que el 80 % de los jugones está dispuesto a encasquetarse unas gafas para jugar con efecto 3D. ¿Un 80%? Ese dato es una brutalidad.
Demuestra la gran aceptación que tiene el 3D en el terreno del ocio interactivo y llama la atención queno quede lejos de ese 92% que prefiere una opción sin gafas. Por decirlo de otro modo, hemos asumido que las gafas van a quedarse durante un tiempo y las aceptamos en un porcentaje altísimo. Casi tan alto como el de gente que, pese a todo, querría no jugar con gafas.
Eso sí, sólo es aplicable cuando hablamos de videojuegos y/o películas en Blu-Ray. Cuando se trata de disfrutar de deportes en 3D o de la televisión normal en 3D la cosa decae sobremanera. La gente, en esos casos, no está dispuesta a colocarse un par de gafas 3D para ver como Reina visiblemente perjudicado ejecuta sus funciones como humilde speaker de la selección española de fútbol.
Os dejo con el gráfico que lo explica más en detalle para que podáis dar vuestra opinión. A mi, personalmente, estos datos me entristecen. Debo ser de ese 20% que no acepta tener que ponerse gafas 3D porque está convencido de que en dos días sacarán televisores que no las necesiten y entonces, tendremos que comernos las carísimas gafas con patatas. Quizá es que soy un anticuado…
P.D. Tienen mucha tela estas encuestas. Pese a haber sido respaldada por EA, Ubisoft y muchas otras marcas se basa en la participación de casi 1.700 lectores. Unas cifras altas pero que, gracias a vosotros, nosotros triplicamos la última vez que os hicimos una encuesta. Vamos, que la siguiente que os hagamos será de un tema parecido y podremos ver si realmente eso de ponernos gafas nos gusta o no.

'Red Dead Redemption: Undead Nightmare', Marston loves Zombies


Si ser un auténtico cowboy mola no quiero ni imaginar lo que debe molar ser un cowboy en medio de un salvaje oeste infestado de zombies. El pobre John Marston, protagonista del memorable‘Red Dead Redemption’, va a tener que vivir en sus propias carnes lo que significa emular a Frank West. Eso sí, esta vez no tenemos ni centro comercial, ni infinidad de armas absurdas ni trajes de patito. That’s the wild wild west, dear zombie.
Y es que en el nuevo contenido DLC que Rockstar prepara para su aventura de vaqueros, ‘Undead Nightmare’, vamos a encontrar muchos no muertos. Una extraña plaga amenaza las tierras de nuestro intrépido protagonista. Para acabar con ella nada mejor que usar el fuego y el agua bendita. Así, a lo grande. No me digáis que en vuestros sueños más húmedos no soñabais con lanzarle agua bendita a un zombie…
Hace unos días pudimos ver el primer trailer del juego y comprobamos que los infectados no se andan con chiquitas. Maldita sea, si en el cine moderno ni los ejércitos mejor armados del planeta pueden contener una infección zombie, ¿qué demonios va a poder hacer el bueno de Marston con sus dos pistolas?

Por cierto, la estética de película de terror de los años 60 me encanta y le viene como anillo al dedo. Auténtica serie B de la buena. Sólo falta que aparezca por ahí, en un barrizal, el vengador tóxico para liarla parda y ayudar al protagonista.

'Creature Combat IV'. Los animales la lían parda


Puede que me repita más que el ajo, pero es que el talento que hay por Internet es digno de elogio. Esto que veréis a continuación se ha hecho en tan solo cuatro días y gracias al trabajo de tres personas: Susanne Wohlfahrt, Marcus Blättermann y Kathi Käppel.
La influencia de ‘Creature Combat IV’ es evidente. Todos pensamos en el clásico de Midway, el cuál, por cierto, luce un aspecto inmejorable en su futura entrega (por si no queda claro, hablamos del‘Mortal Kombat’). Lo malo de este otro juego, el de los animales, es que es ficticio. Y aunque tuviese su correspondiente versión jugable, a buen seguro que no sería ni la mitad de gracioso que el propio vídeo.
De entre una selecta plantilla de luchadores formada por un ratón, un gallo, un perro, una oveja, un pez, un conejo, un caballo y un gato, veremos un duelo entre dos de ellos. Lo simpático será no solamente la forma en que se desarrollará el combate, sino también los efectos sonoros, hechos enteramente con la voz y en perfecto inglés. Por ejemplo, a la hora de dar pasos un animal, el interlocutor dirá “step”, que significa precisamente “paso”. Y así hasta con ametralladoras, motosierras… En fin, el arsenal, como veréis, es de lo más variopinto, y el duelo de lo más gracioso.




'The Last Story'. Nuevo tráiler de esta prometedora obra de Mistwalker y Nintendo



Llevo un tiempo un poco desencantado con los RPGs que nos llegan del país nipón, y no creo ser el único con este sentimiento, pero esta obra de Mistwalker, con Hironobu Sakaguchi al frente, y Nintendo, parece que va a lograr que recobre la fé por este género. No es la primera vez que hablamos de ‘The Last Story’, y a buen seguro que no será la última, y cada nueva información o contenido que sale sobre él es motivo de noticia y de que nos sintamos frustrados ante tan larga espera para poder disfrutarlo.
Porque como suele pasar casi siempre, al menos en cuanto a este género en concreto, primero tiene que salir en Japón. Y ya sabemos su fecha para ese territorio: 27 de enero del 2011. No falta mucho, como vemos. Pero no hay fecha para el resto de territorios, aunque sabiendo las compañías que se encuentran ante este proyecto lo más probable es que nos acabe llegando, y seguramente traducido a nuestro idioma.
Este nuevo tráiler nos muestra el universo de ‘The Last Story’, con la gente que lo rodea, mostrando escenas cinemáticas y otras generadas por el propio motor del juego, sin entrar en el desarrollo de los combates (que a buen seguro dará que hablar, y para bien, por su dinamismo), logrando un acabo en general a un alto nivel. La espera se nos va a hacer eterna.







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