martes, 19 de octubre de 2010

Noticias Videojuegos 7

Martes de jugosas noticias!!


'Assassin´s Creed: La Hermandad', tráiler con César Borgia, la inmensidad de Roma y... visita a España

Me siento extraño cuando pienso en ‘Assassin´s Creed: La Hermandad’. Por un lado comparto la emocionante espera que ha llevado al juego a ser el más reservado de la historia de Ubisoft a nivel mundial, por otro, desconfío de un título que es un capítulo 2.5 y no la tercera parte que continua oficialmente el argumento.
Poco a poco se van solventando mis dudas. Los temores de que el tan cacareado modo multijugador se llevara toda la atención de los desarrolladores en detrimento de la historia se disuelven ante las 15 horas que durará la campaña principal. La lógica me dice (tal vez empañada por un irrefrenable deseo personal) que es un tiempo considerable de juego como para no contar nada.
Por otro lado, el que sólo tengamos una ciudad por la que movernos no parece tampoco un problema.La Roma renacentista promete ser el mapa más grande al que nos hemos enfrentado hasta ahora en la franquicia. Además, como podemos ver al final del vídeo que os pongo a continuación, haremos circunstanciales visitas a otros lugares. Sí, señores, Ezio visitará España.

Yo fui uno de los muchos jugadores que obvió los fallos del primer ‘Assassin´s Creed’. La magnificencia de sus escenarios, su exquisita ambientación en la Tierra Santa de las Cruzadas y la sólida atmósfera que lograba transmitir bien valían una mecánica repetitiva o unas escenas de FMVsoporíferas.
El segundo Assassin, aún sin sorprender a nivel gráfico como su antecesor (no por falta de calidad, simplemente porque el que golpea primero golpea dos veces), dejaba a este a años luz en todos los demás aspectos. Las réplicas de la supuesta decepción del primero hicieron injusta mella en su valoración por parte de algunos medios especializados (Tristemente inolvidable es un análisis en particular que fue fruto directo de un error que una revista, digital para más señas, había cometido al sobrevalorar al primero). Sinceramente, siempre pienso en ‘Assassin´s Creed II’ como ese gran juego nunca lo suficientemente valorado.
El que La Hermandad suponga una parada en el camino tal vez sea una forma de tomar aire antes del envite final. Creo que este juego irá ganando mi confianza poco a poco (su gran baza no me hace mella, no suelo jugar online). Tengo la sensación de que llegará un momento en el me sea imposible pensar en él sin esbozar una sonrisa.

'The Last Guardian': nuevo vídeo con escenas inéditas. Trico alimentándose y las oficinas del Team ICO

Te das cuenta de la rabia que le tienes a la televisión de tu país cuando ves que, en los programas, las entrevistas se las hacen a personajes como Belén Esteban, y en el telediario el presentador se dedica a intentar venderte silicona para baños. Mientras tanto, en alguna televisión japonesa, en el informativo aprovechan para entrevistar a Fumito Ueda y realizar una retrospectiva sobre su trabajo a la vez que muestran nuevos detalles sobre ‘The Last Guardian’.
No los voy a engañar, aunque las escenas son inéditas son bastante escasas, pero al menos elvídeo, en perfecto japonés por cierto, sirve para ver lo bien qué va el proyecto y lo majas que son las oficinas del Team Ico. No se si será suficiente para saciar vuestra sed de novedades, pero es mejor que quedarse viendo cómo mejora nuestro panorama televisivo.
Cada vez alucino mas con el trabajo de animación que hay tras Trico, la bestia protagonista del título. Los movimientos son espectaculares y de un realismo que ya quisieran muchas superproducciones de Holllywood. Ahora sólo queda esperar que Ueda consiga robarnos otra lágrima más sin hacer uso del trillado “al final, el bicho muere”.


Lista oficial de títulos de lanzamiento para Kinect

Queda menos de un mes para que Kinect llegue a las tiendas el próximo 10 de noviembre y, como ocurriera con PlayStation Move, la tranquilidad respecto a su lanzamiento, tanto por parte de Microsoft como de los usuarios, es lo más destacable. Y quieras que no, es algo que sorprende.
Desconocemos si nos encontramos ante la calma que precede a la tormenta o es que realmente ya se da por hecho que no es el lanzamiento del año que se esperaba hace meses. Una sensación agridulce, la típica de pensar en lo que es mientras soñamos con lo que podría haber sido, que se acentúa aún más con la lista oficial de títulos para Kinect que llegarán con su lanzamiento.
  • Kinect Adventures
  • Kinectimals
  • Harry Potter and the Deathly Hallows, Part 1 The Videogame
  • Game Party: In Motion
  • Dance Central
  • Your Shape: Fitness Evolved
  • The Biggest Loser Ultimate Workout
  • EA Sports Active 2
  • Zumba Fitness
  • Get Fit with Mel B
  • DanceEvolution
  • Dance Paradise
  • Kinect Sports
  • MotionSports
  • Sports Island Freedom
  • Kinect Joy Ride
  • Fighters Uncaged
  • Sonic Free Riders
  • Crossboard 7
Un total de 19 títulos entre los cuales sólo alcanzo a encontrar un cuarto del total que podrían acabar llamando mi atención. Tal vez os recuerde a algo su catálogo y el hecho de que la única que parece apostar con ganas con productos más o menos trabajados es Microsoft, la propia creadora del aparato. De todas formas, con la navidad a la vuelta de la esquina y para tratarse de uno de los lanzamientos más sonados del 2010, mucho ejercicio y franquicia veo yo ahí para un producto que se las prometía muy hardcore ¿no creen?


Cinco sagas que nos harán soñar con las futuras tecnologías

Es imposible saber a ciencia cierta lo que nos deparará el futuro. Tal vez se acabe el mundo tal y como lo conocemos en el 2012 como dice una de las profecías de los mayas, o tal vez no. Igual dentro de 50 años será habitual ver coches volando, o tal vez no porque el medio de transporte habitual será el teletransporte desde casa. Quién sabe. Lo único seguro es que las tecnologías irán evolucionando y veremos cosas que hace unos años parecían una utopía. No hay más que ver el cambio sufrido, ya en el ámbito de los videojuegos, cuando pasamos de los 16 bits a los 32. El paso de las 2D a las 3D. Del píxel a las texturas. Y lo que queda.
A pesar de que siempre digo que los gráficos no son lo más importante dentro de un videojuego, sí que ayuda algunas veces a lograr que nos sumerjamos más en la aventura, que nos creamos más lo que estamos viendo, que la experiencia de juego, sea, en definitiva, más completa. Es por ello que ahora me paro a pensar en cómo será el futuro de los videojuegos con esas hipotéticas PS4 y Xbox 720, por ejemplo, pensando en sagas que ganarían, más si cabe, en espectacularidad debido a un aumento considerable en el número de enemigos, parajes más extensos, tiempos de carga inexistentes, modos cooperativos más vastos, y muchas cosas más. Soñar es gratis, dicen, así que veamos cinco sagas que nos harán soñar con las futuras tecnologías.

Crysis

Compañía: Crytek
Saga iniciada en: 2007
Su futuro a corto plazo: ‘Crysis 2’ (22 de marzo del 2011)
Hablar de ‘Crysis’ es hablar de esos videojuegos que ponen a prueba a nuestro PC. Si compramos una gráfica y queremos saber hasta dónde puede llegar el juego a instalar es el creado por Crytek. Toda una referencia en cuanto a calidad gráfica se refiere.
Su secuela está cada vez más cerca, y promete quemar de nuevo nuestras gráficas, pero… ¿y qué habrá después? ¿Llegará el día en que cualquier parte del escenario pueda destrozarse creando nuevos caminos y sin que nos afecten los molestos scripts? Sabemos que la saga ‘Red Faction’ fue pionera en este sentido, pero con la calidad gráfica de ‘Crysis’ la cosa puede ser realmente brutal. Mapeados más abiertos y herramientas de creación de mapas más potentes podrían ser dos de las premisas para futuras entregas aprovechando las nuevas tecnologías.

Uncharted 

Compañía: Naughty Dog
Saga iniciada en: 2007
Su futuro a corto plazo: ‘Uncharted 3’ (nombre provisional)
Sin duda Naugthy Dog ha dado en el clavo con la saga ‘Uncharted’. Ha encontrado un filón muy rentable, y tanto ‘Uncharted: el tesoro de Drake’ como ‘Uncharted 2: el reino de los ladrones’ han cosechado buenas críticas y se han vendido estupendamente. La tercera entrega está en camino, lo sabemos, pero de llegar, lo más probable es que llegue a PS3. No habrá tanta sorpresa.
De ahí que vayamos a soñar con una cuarta o quinta entrega para la hipotética PS4 (o PS5, PS6…), con una mayor potencia gráfica. Si ya nos quedamos embobados con la parte del submarino del primero, cuánto más con escenarios que sean completamente realistas. Como si hiciésemos una foto de un lugar emblemático, Naughty Dog le diese esa particular visión que bebe mucho de Indy, dándole, a su vez, la profundidad necesaria para que Nathan Drake se desenvuelva por ahí como pez en el agua. Mil y un tesoros nos esperarían, y nosotros casi perderíamos el mismo tiempo buscándolos que “fotografiando” todos esos lugares paradisíacos… si los malos nos lo permiten.


Test Drive

Compañía: Eden
Saga iniciada en: 1987
Su futuro a corto plazo: ‘Test Drive Unlimited 2’ (primavera del 2011)
‘Test Drive’ es una de las sagas de conducción más longevas y que más cambios ha sufrido desde sus inicios. Hoy en día se le reconoce especialmente por esos mapeados tan grandes vistos en sendos ‘Test Drive Unlimited’ y por saber aprovechar el modo online. El primero de esta última subsaga, por decirlo de alguna manera, cuenta con una legión de seguidores muy fiel, y su secuela promete mayores y mejores novedades.
Pero esto es a corto plazo. Si nos imaginamos el futuro de esta saga aprovechando las posteriores tecnologías tal vez no haya que mirar solamente al apartado de vehículos terrestres, sino también al de los marítimos y aéreos. Desplazamientos intercontinentales yendo de una isla a otra, por ejemplo. Los kilómetros recorridos se dispararían al mismo ritmo que aumentaría la comunidad de jugadores. Miles de eventos diarios y un apartado gráfico totalmente realista en entornos absolutamente libres. Tendría una vida útil “ilimitada”, como reza el propio juego.



Grand Theft Auto

Compañía: Rockstar
Saga iniciada en: 1997
Su futuro a corto plazo: GTA V’ (sin fecha todavía)
Reconozco que no soy muy fan de los GTAs, pero en cualquier caso gracias a esta saga se ha creado un subgénero al que muchos llaman sandbox. Sabemos que hay un GTA V’ en camino, pero no sabemos cuándo saldrá. En cualquier caso, lo más probable es que salga para algunas de las plataformas actuales y tengamos que esperar hasta un hipotético GTA VI’ para ver un cambio más sustancial.
Aprovechando las futuras tecnologías podríamos ver no solamente una ciudad al detalle, sino, por ejemplo, una docena de ellas. En cada una habría vida por las calles, pero también dentro de todos los edificios. Da vértigo sólo de pensarlo, pero quizás algún día se vea… aunque no quiero ni pensar en la de años que le llevará al estudio desarrollador hacerlo. Incluso se podría crear un modo especial multijugador aprovechando el gran número de ciudades, teniendo cada persona una ciudad específica en la que ir creciendo y desde la que expandirse después al resto de territorios. Guerra entre bandas a gran escala. El éxito estaría asegurado, ¿o no?

Dead Rising 

Compañía: Capcom
Saga iniciada en: 2006
Su futuro a corto plazo: ‘Dead Rising 2: Case West’ (fecha por confirmar)
El principal motivo para que me haya animado a crear este artículo. Soy un apasionado del primer ‘Dead Rising’, y sigo disfrutando del reciente ‘Dead Rising 2’, pero aún queda margen de mejora.
Por motivos técnicos es casi imposible ofrecer una calidad gráfica a la altura teniendo un millar de zombies de por medio, pero si miramos hacia el futuro y pensamos que eso algún día dejará de ser un impedimento, obtendremos un ‘Dead Rising’ que puede hacer babear a cualquier fan de los no-muertos. No habría cargas entre zona y zona, y los zombies no se regenerarían, salvo que “naciesen” de algún sitio específico (hasta que lo sellemos, por ejemplo). Pero lo mejor sería compartir la carnicería zombie no con un compañero, sino con muchos más. Con ocho, por ejemplo. Y sin el límite de poder llevar hasta ocho supervivientes a la vez. Que haya un logro/trofeo por llevar a 50 a la vez. A lo bestia.


Esto es todo por hoy nos estamos leyendo mañana.








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