martes, 2 de noviembre de 2010

Noticias Videojuegos 12

Martes de Dia de Muertos y de noticias videojueguiles.

Artworks de 'Zelda' de gran calidad por Ryan Shiu


No es la primera vez, ni será la última, que vemos artworks de videojuegos. Dos artes (la pintura y el videojuego) que se combinan mostrándonos unos trabajos que son puro arte. Pero es que ya lo dice su propia palabra anglosajona. En esta ocasión todo se lo debemos a Ryan Shiu, ya que nos deleita con diversos dibujos sobre la saga ‘The Legend of Zelda’.
Algunos nos muestran a un Link más jovencito, como en la imagen superior, otros nos muestran a uno más adulto, otros muestran un lado más oscuro… pero todos estos dibujos saben conservar esa magia del clásico de Nintendo. Si os gusta ‘The Legend of Zelda’, lo más probable es que os gusten los artworks de este diseñador gráfico. ¡Echales un vistazo!








Ardistel presenta un mando estilo Xbox 360 llamado Wireless Pro Elite Controller para PS3

Caso particular el de los mandos de los videojuegos. Cada persona es un mundo y cada una tiene sus propios gustos. De hecho, sin ir más lejos, en mi caso, pese a venerar con locura la Dreamcast, su mando es algo que nunca me ha gustado. Demasiado armatoste para mi gusto y bastante insufrible para los títulos de lucha. Misma suerte que han corrido el mando de la Nintendo 64 o el primero de la Xbox. De esta generación con el que más a gusto me siento es con el de la Xbox 360, especialmente con el mini-teclado incrustado en él. Se arropa perfectamente a mis manos.
No es que se vaya a llegar a un consenso sobre cuál es el mejor mando de la generación actual, ya que a mí me parece bastante ridículo por lo expuesto al inicio del artículo, pero sí sé que, del mismo modo que algunos usuarios de Xbox 360 anhelan un control similar al mando de PS3, los usuarios de la consola de Sony anhelan lo opuesto. Imagino que por ello Ardistel nos presenta un nuevo mando que mantiene el aspecto del de la Xbox 360, de nombre Wireless Pro Elite Controller, y que sale para la PS3. Si bien no es el único de este tipo en el mercado (y seguirán llegando más, por supuesto), sí que me parece uno de los más competentes.

Sus características las podran ver a continuación:

■Producto para PS3

■Mando con conexión por radiofrecuencia

■Incluye batería interna

■Receptor de señal USB con puerto mini-USB de recarga y sincronización

■Incluye cable mini-USB de sincronización y carga de 1.8 metros de longitud

■Compatible con función Sixaxis

■Motores de vibración

■Botones luminosos

■Agarres texturizados personalizados en material Soft-Touch

■Botones L2 y R2 de diseño personalizado para mayor comodidad y control

■PVP: 49,95 euros

Desde hace unos pocos días se puede encontrar en cualquier tienda especializada, así que si les gusta, ya saben lo que pueden hacer.


'Castle Crashers' llegará por fin al PSN europeo
Como futurólogo está claro que no tengo futuro. A mediados de agosto os dimos la noticia de que ‘Castle Crashers’ iba llegar al PSN americano el 31 de agosto, y yo predije que a Europa lo haría el día siguiente, ya que era el día que le correspondía a nuestro mercado. Pero no. Su salida se ha ido demorando día tras día, semana tras semana, mes tras mes, hasta que por fin se ha confirmado la fecha exacta en la que el exitoso título de The Behemoth llegará al PSN europeo.
Mañana mismo, 3 de noviembre, lo tendremos en la store listo para su descarga, previo pago de los 13,99 euros a los que vendrá. Un precio sensiblemente más bajo que el del original de XBLA, que sigue a 1.200 MS, y eso que viene con extras que ya comentamos en su momento, como el minijuego de volleyball.
Por lo demás, idéntico juego, por lo que ‘Castle Crashers’ se convierte en un imprescindible para todos los amantes de los buenos beat’em up. Además con su multijugador en modo local y online, en ambos casos con hasta cuatro personas.


'Trine 2' llegará también a XBLA. Tráiler e imágenes
 Es extraño que no hayamos hablando antes sobre ‘Trine 2’, pero el caso es que hace unas pocas semanas se conoció la fecha aproximada de su salida, situándose en la primavera del 2011, con la novedad en esta ocasión, respecto al ‘Trine’ original, de que saldrá también para XBLA, con lo que tanto estos usuarios como los de PC y PS3 podrán disfrutar de esta prometedora secuela del trabajo de Frozenbyte nuevamente en formato digital.
En ‘Trine 2’ repite el mismo trío de protagonistas de la anterior aventura, y será en el uso de sus habilidades y la cooperación entre ellos la forma en la que saldremos victoriosos. Una mecánica similar a la vista en el clásico ‘The Lost Vikings’, pero aprovechando las tecnologías que nos brinda la actualidad.
Tengo que reconocer que el primer ‘Trine’ no lo empecé en serio hasta hace bien poco, y me está encantando. La forma en que se narra el comienzo de la historia, cómo se juntan los tres protagonistas, y cómo se desarrolla la aventura, sin duda tienen su encanto. Si esta secuela es la mitad de buena que el primero, compra segura.







Video a continuacion




'Tropico' y su edición de coleccionista por parte de FX

 Si hay una compañía que mima sus productos, no solamente en la parte que atañe al propio juego sino a todo el envoltorio, ofreciendo además jugosos packs a precios irrisorios, esa es FX Interactive. Y es que la compañía española vuelve a ser noticia porque en esta ocasión nos brinda cinco entregas de la saga ‘Tropico’ al precio de 20 euros. ¿Y cómo es que cinco entregas si la cuarta está en camino? Pues porque en esta edición de coleccionista, aparte de las tres entregas iniciales, tendremos dos expansiones, una de ellas inédita en nuestro país.
Así pues, tenemos el primer ‘Tropico’ junto con su expansión ‘Paradise Island’, su secuela ‘Tropico 2’, y la tercera entrega, titulada ‘Tropico 3’, que viene acompañada a su vez de la expansión inédita en nuestro país ‘Absolute Power’, siendo tal vez el mayor aliciente de este jugoso pack para los amantes de la estrategia.
Aunque es una estrategia atípica, y qué mejor para definirla que recogiendo un extracto de la nota que nos ha pasado la propia compañía española:

“Imagina que vives a todo lujo en una isla del Caribe, rodeado de playas, cocoteros y riquezas naturales. Imagina que gobiernas el país entero desde tu palacio, que lo haces prosperar creando ciudades, dictando leyes y forjando alianzas. Imagina que, si la diplomacia falla, puedes sobornar a incautos, manipular a la prensa o desviar fondos a tu cuenta en Suiza… Pues bien, si eres capaz de imaginar que eres el amo del paraíso, éste es tu juego.”
Esta edición de coleccionista viene completamente localizada al español, como viene siendo habitual por parte de FX Interactive, con un completo manual a color y el acceso a las pistas y trucos, necesarios si queremos llegar a buen puerto en la historia. Pero antes de hacer de dictador, ¿qué tal comprobar los requisitos necesarios para nuestro PC? Pues que sepáis si los cumplís que el juego se puede encontrar en kioskos y tiendas especializadas desde hace unos pocos días.
Requisitos mínimos


■Windows XP / Vista / 7

■Pentium IV 2,8 GHz

■1 Gb de memoria RAM

■6,4 Gb de espacio libre en el disco duro

■Tarjeta gráfica de 265 Mb (NVidia GeForce 6600 o superior, ATI Radeon X700 o superior)

■Lector de DVD-ROM

■Tarjeta de sonido


'Super Meat Boy' se retrasa en WiiWare
A finales de octubre os dimos la noticia de que ya se podía descargar la banda sonora de ‘Super Meat Boy’, una de las grandes sorpresas de la temporada gracias al estudio Team Meat. Plataformas de la vieja escuela, con todo lo que ello conlleva: dificultad, fases originales, guiños por doquier, buena banda sonora… Es tan, pero tan bueno, que para el que suscribe será casi con total seguridad su GOTY del 2010. ‘Super Meat Boy’ destila amor por todos sus poros y despierta en nosotros la bestia masoca que llevamos dentro.
Pero hasta el momento, como sabemos, forma parte de una exclusividad de XBLA, teniendo además un descuento inicial situándolo en los 800 MS de entrada, pasando a costar 1.200 MS pasando justamente un mes, coincidiendo casi con su salida en Steam (Mac y PC) la última semana del mes de noviembre, en el que hemos entrado hoy mismo.
Peor suerte corren los usuarios de WiiWare, ya que su versión se ha tenido que retrasar por culpa de la limitación de espacio de este servicio. Team Meat espera llegar a los 39 MB comprimiendo todo al máximo, y si tenemos en cuenta que la versión de XBLA pesa 90,4 MB, no creemos que esa tarea sea tan complicada, aunque el estudio no podrá cumplir con el plazo estimado y dicha versión no saldrá en noviembre, sino que se pospondrá para diciembre, al menos. Paciencia y buena letra, pues.

Eso es todo por hoy nos estamos leyendo mañana.

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